传奇智能刷怪脚本生成工具
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①:选择引擎,拖入MonGen.txt,等待读取完成
②:设置过滤条件,如不需要过滤无视
③:生成脚本,等待生成完成
④:写入脚本,自动备份,自动识别机器人文件名(Robot.txt)
【刷怪百分比】
统计一个地图总刷怪量
当地图 [存活怪物数量] 少于 [总刷怪数量] 百分比时,自动刷怪
【刷怪固定值】
勾选此项,按以下规则刷怪,不勾选此项,统一按照百分比刷怪
当地图 [总刷怪数量] 在 [范围] 内,按照设定的 [固定刷怪值] 刷怪,不在范围内按 [百分比刷怪]
【过滤数量】
过滤数量 [小于等于] 此数值的怪物
【过滤时间】
过滤时间 [大于等于] 此数值的怪物
【过滤带触发】
由于脚本命令MONGENEX刷怪 [无法触发QF内字段],过滤所有带QF触发字段的怪物
【同怪累加】
避免部分版本,一个地图内,同一只怪有多条刷怪,减少刷怪脚本长度,加快执行速度
同一只怪的 [数量] [范围] 累加在 [此怪] 在 [当前地图第一条命令]
【转换报错图】
避免以D T J A S G开头,数字结尾的地图名导致的报错
【混合清怪】
此地图 [没有过滤怪物] 则 [清掉整个地图的怪物][一条命令] [脚本执行快]
此地图 [有过滤怪物] 则 [刷什么怪清什么怪] [一怪一清]
【清图模式】
[清掉整个地图的怪物] [包括过滤怪],一个地图只需要 [一条命令] [脚本执行快
【清理物品】
清怪的同时清理地图物品,避免有人利用清怪脚本卡怪
【怪名包含】
屏蔽怪物名称包含这几个字符的怪物,如不屏蔽,留空
《《《《《《《《新GOM特殊设置 [MonGen.txt]数量(支持G变量)》》》》》》》》
【G变量固定值】
[非数字] 无法增加在地图总刷怪数量,如有使用G变量将固定数量为此数值以便计算总刷怪数量
过滤数量对 [G变量] 的怪物无效
【过滤G变量】
过滤 [所有使用G变量] 作为数量的怪物
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